Descripción
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El artículo describe un Proyecto de gamificación dirigido por el profesor Fuertes (convocatoria 2016 de ?Ayudas a la innovación educativa y a la mejora de la calidad de la enseñanza? de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM)) que persigue lograr una mayor implicación de los estudiantes en una asignatura de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos (ETSIInf) mediante el uso de técnicas de gamificación, lo que redundará en su aprendizaje y mejorará las tasas. | |
Internacional
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No |
Entidad
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UPM |
Lugar
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Madrid |
Páginas
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4 |
Referencia/URL
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https://innovacioneducativa.upm.es/jornadas2017/gamificacion |
Tipo de publicación
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internet |