Descripción
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Se lleva a cabo una investigación para establecer si se puede conseguir que el alumno de Bellas Artes integre en sus estudios la teoría, la técnica y la práctica relacionada con la informática y la creación de video juegos. | |
Internacional
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No |
DOI
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Edición del Libro
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Editorial del Libro
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ISBN
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978-84-15463-44-3 |
Serie
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Título del Libro
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Creatividad y discursos hipermedia |
Desde página
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201 |
Hasta página
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211 |