Descripción
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La gamificación como estrategia para aumentar, la motivación, el esfuerzo y la concentración de los estudiantes en la educación universitaria. | |
Internacional
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Si |
Nombre congreso
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XII International Technology, Education and Development Conference. INTED 2018 |
Tipo de participación
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960 |
Lugar del congreso
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Valencia, España |
Revisores
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Si |
ISBN o ISSN
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9788469794807 |
DOI
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10.21125/inted.2018.0362 |
Fecha inicio congreso
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05/03/2018 |
Fecha fin congreso
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07/03/2018 |
Desde la página
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2340 |
Hasta la página
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2345 |
Título de las actas
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Libro de Actas INTED 2018 |