Memorias de investigación
Artículos en revistas:
Born digital grown digital. The videogame world is a hyperactive phenomenon
Año:2010

Áreas de investigación
  • Ingeniería eléctrica, electrónica y automática

Datos
Descripción
This article summarizes the main findings of a recent research study on the videogames software industry
Internacional
Si
JCR del ISI
No
Título de la revista
Intermedia
ISSN
0309-118X
Factor de impacto JCR
0
Información de impacto
Volumen
38
DOI
Número de revista
5
Desde la página
18
Hasta la página
23
Mes
ENERO
Ranking

Esta actividad pertenece a memorias de investigación

Participantes

Grupos de investigación, Departamentos, Centros e Institutos de I+D+i relacionados
  • Creador: Centro o Instituto I+D+i: Centro de Domótica Integral, CEDINT